O desenvolvedor Zudomon (Nick Pützer) está construindo um jogo processual impressionante chamado StoneQuest e um motor 3D em Delphi. Ele dedicou mais de 12.000 horas desde 2011 para construir o motor e o jogo. Todo o jogo e conteúdo têm menos de 15 MB! Um dos objetivos do desenvolvedor é construí-lo inteiramente em Delphi. A jogabilidade atual é uma reminiscência do Minecraft. De acordo com o desenvolvedor “Eu uso muito conteúdo processual. Todos os modelos são criados apenas por código. Isso significa que depois posso fazer muitos modelos diferentes deles! Meu motor é capaz de espalhar a microgeometria pelo mundo, verdadeiros minúsculos modelos 3D. Cada lâmina de grama e planta de trevo são reais e interagem com os jogadores. Cada face do cubo do mundo do voxel tem sua própria textura. Eu só tenho algumas texturas procedurais ainda. Eles não se repetem. Existem nuvens 3D volumétricas dinâmicas. E neblina volumétrica no vale, onde os raios de sol brilham por entre as árvores. Para mim, a atmosfera e a imersão são coisas muito importantes. ” O projeto ainda está em desenvolvimento ativo, mas você pode baixá-lo e reproduzi-lo em seu estado atual. Neste ponto, é uma obra de arte bonita de se ver.

Local na rede Internet

https://stonequest.de/

Patreon

https://www.patreon.com/Zudomon

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