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Delphi 7つのルール

最近開催された DelphiCon 2021 では、著名なDelphiコミュニティメンバーを数多く集め、Delphi、 Windowsプログラム開発、その他のさまざまなトピックをバーチャルで配信しました。そのうちの1人は、当初からDelphiコミュニティに参加していたNick Hodgesです。彼はオリジナルのDelphi 1ベータテスターであり、Borland、CodeGear、そしてEmbarcadero Technologiesでも働いていました。

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DelphiでAPILayerを使う上で知っておくべきこと

アプリケーションプログラミングインターフェイス、つまりAPIは、 Windowsアプリの開発で非常に大きな役割を果たします。そのコア機能の1つは、アプリケーションがデータと機能を簡単かつ安全に交換できるようにすることで、ソフトウェア開発とイノベーションを簡素化することです。APIは、コンピューターまたはアプリケーションが相互に通信する方法を説明する一連の定義済みルールです。

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JSONについて理解すべきこととは?

JSONは、 Windowsアプリケーション開発、特にWebアプリケーションでデータを送信するときに大きな役割を果たします。JSON形式は、ネットワーク接続を介して構造化データをシリアル化および送信するために使用されます。今日、ほとんどの開発者は、JSONが非常に軽量で、XMLのようなものに比べて読みやすいため、JSONを大いに支持しています。

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エンティティ コンポーネント システムについて知っておくべきこと

最近開催された DeplhiCon 2021からのこのビデオでは、ECSまたはエンティティコンポーネントシステムについてのすべてと、この特定の方法が従来のプログラミングとどのように異なるかについて学習します。このウェビナーはGrijjyのErikVan Bilsenが主催し、この1時間のセッションでは、ECSメソッドの背後にあるアイデアによってプログラミングを別の角度から見る手法を紹介します。

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Delphi 11で作るWindowsインストーラ

皆さんがWindowsソフトウェアを開発する場合、ユーザーが製品を最初に使用するのは、安定した信頼できるインストーラーとなる点を理解する必要があります。これは、成功したソフトウェアの重要な要素のひとつです。興味深いことに、今日の市場には多数のWindowsインストーラーがありますが、これらサードパーティプログラムは、多くが無料で提供されており、その価格とそれらを構成するテクノロジーの種類という点で大きく異なります。

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Delphiアプリケーション開発の将来

マイクロソフトが最近Windows11をリリースし、信じられないほどの大幅な改善を提供したため、Delphiと RAD Studio IDE も、最近Delphi 11(RAD Studio Alexandria)をリリースしました。このことは10.xシリーズがついに終了し、新しい時代へと突入することを意味します。ただし、この移行は、ユーザーエクスペリエンスを強化するさまざまな改善とモダナイズが加えられているため、バージョン番号の変更だけにとどまりません。

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古いITシステムをすばやく簡単にモダナイズする

特に組織がレガシーITシステムを実行している場合、モダナイゼーションはシステムパフォーマンスを向上させるために重要な役割を果たします。ただし、レガシーコードの最新化は決して簡単な作業ではありません。最近開催されたDelphiCon 2021のビデオでは、この移行プロセスを驚くほど簡単かつ迅速に実行する方法を学習します。

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Deleakerを使ってDelphi / C++アプリのメモリリークを捕捉する

メモリリークの検出は、あらゆる Windowsアプリ開発者にとって非常に重要なタスクです。DelphiやC++などのプログラミング言語では、プログラマーは追加のメモリを動的に割り当てて、現時点では必要であるがプログラム全体では使用されないデータと変数を保持できます。これらのメモリ領域が不要になった場合、プログラマはそれらの割り当てを解除することを忘れないでください。

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Delphiでコードを書かずにシンプルなデータベースアプリを作成する

Delphiが、最も習得しやすいプログラミング言語の1つであることは間違いありません。プログラムのソースコードは明らかに単純ですが、Delphiは、初心者とプロの開発者の両方に適合する最新かつ極めて高性能な高級プログラミング言語です。 DelphiCon 2021のこのビデオでは、Delphiを ノーコード 開発の IDEソフトウェアとして使用する方法を学びます。

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ゲームエンジンとして利用するFireMonkey

Delphiを使用してゲームを作成できるかどうか疑問に思われる方もいらっしゃるかもしれません。その答えは「イエス」です。最近開催された DelphiCon 2021で、Patrick Premartinが、DelphiのFireMonkeyフレームワークのコンポーネントを利用し、それをゲームエンジンとして使用する方法に関するすべてのヒントとコツを紹介します。一般に、ゲームエンジンは、ゲームの作成に使用できるライブラリまたはコンポーネントのセットです。

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