スクリプトとネイティブコード

Jim McKeethが、別のTCoffee and Codeセッションで戻ってきました。これは、プログラミングや開発などに関するさまざまなトピックについて話し合う、エキスパート開発者間の仮想コーヒー会話です。このセッションでは、McKeethにMiguel Morenoが同行し、スクリプトとネイティブコードを統合することの美しさについて話し合います。前のセッションとは異なり、このセッションでは、基本的なスクリプト要素から最先端のスクリプトエンジンソリューションまで、聴衆から寄せられた質問を中心に説明します。

スクリプトとネイティブコードの組み合わせ

このディスカッションでは、スクリプトをネイティブコードと統合することの利点に焦点を当てています。ビデオでは、なぜスクリプトとネイティブを組み合わせるのか、そもそもなぜスクリプトを作成するのかなどの質問に答えています。また、なぜ誰かがアプリケーションにスクリプトを含めたいのかについて、彼ら自身の考えを共有します。会話では、ほとんどの開発者が今日暗黙的に使用しているさまざまなスクリプト言語の概要と、それらを使用することの浮き沈みについても説明します。

スクリプトエンジン

このTCoffeeおよびコードセッションのもう1つの興味深いトピックは、スクリプトエンジンの使用です。一般に、スクリプトエンジンは、コードをコンパイルする必要がなくなったランタイムインタープリターでカスタムコードを実行できるようにするエンジンであり、アプリケーションまたはシェルのいずれかで直接実行されます。また、これらのスクリプトエンジンが、プログラマーにゲームにカスタム機能またはカスタム機能を追加する機能を提供するため、ゲームの開発において非常に有益になった方法についても説明します。

また、LUA、PyScripter、FireDAC、Python4Delphiなどの一般的に使用されているスクリプトエンジンの概要とデモも提供します。詳細については、以下のビデオをご覧ください。


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