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ゲームエンジンとして利用するFireMonkey

Delphiを使用してゲームを作成できるかどうか疑問に思われる方もいらっしゃるかもしれません。その答えは「イエス」です。最近開催された DelphiCon 2021で、Patrick Premartinが、DelphiのFireMonkeyフレームワークのコンポーネントを利用し、それをゲームエンジンとして使用する方法に関するすべてのヒントとコツを紹介します。一般に、ゲームエンジンは、ゲームの作成に使用できるライブラリまたはコンポーネントのセットです。

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デルファイ、ニュース、ショーケース
Ultimate Solitaire Collectionアプリは、535を超えるさまざまなゲームを備えており、Delphiに組み込まれています

BVSソリティアコレクションは、535を超えるさまざまなゲームを備えた究極のソリティアコレクションであり、Delphiで構築されています。このコレクションは、開発者によると他の場所では見られないソリティアを特徴としています。さらに、含まれているほとんどすべてのゲームのルールを変更できるため、独自のソリティアバリエーションを作成できます。 BVSソリティアコレクションは、統計画面とスコアリング画面を多数提供します…

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コード、デルファイ、ショーケース
Delphiで構築された印象的なプロシージャルゲームと3Dエンジンはもはや芸術作品!

開発者のZudomon(Nick Pützer)氏は、「StoneQuest」という印象的なプロシージャルゲームと3DエンジンをDelphiを用いて構築しました。Zudomon氏は、2011年からのべ12,000時間以上を、このエンジンとゲームの開発に費やしてきました。ゲームとコンテンツ全体のサイズは、15MB未満にすぎません...

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Delphi、ショーケース
Delphiによって構築されたオープンソースDirectXエンジンとこのエンジンによって作成されたゲーム「Blast-off」

Quadエンジンは、Delphiによって構築されたオープンソースのDirectXゲームエンジンで、C++とC#向けバインディングも提供されています。Blast-offは、Quadエンジンによって構築されたショーケースゲームで、Streamで公開されています。 ゲームの説明には、次のように記述されています…

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