アプライアンスコメント Learn Delphi

Delphiで構築された印象的なプロシージャルゲームと3Dエンジンはもはや芸術作品!

開発者のZudomon(Nick Pützer)氏は、「StoneQuest」という印象的なプロシージャルゲームと3DエンジンをDelphiを用いて構築しました。Zudomon氏は、2011年からのべ12,000時間以上を、このエンジンとゲームの開発に費やしてきました。ゲームとコンテンツ全体のサイズは、15MB未満にすぎません。Zudomon氏の掲げるゴールのひとつは、すべてをDelphiを用いて自分で構築するということです。現在のゲームプレイは「Minecraft」を彷彿させますが、彼は次のように述べています。 “I use a lot of procedural content. All the models are created by code only. This mean, later I can do many different models from them! My engine is able to spread microgeometry over the world, real tiny 3d models. Every grass blade and clover plant is real and interact with players. Every cube face of the voxel world has it’s own texture. I only have a few procedural textures yet. They doesn’t repeat. There are dynamic volumetric 3d clouds. And volumetric fog in the valley, where sun rays shine through the trees. For me atmospheric and immersion is a very important thing.” The project is still in active development but you can download and play it in it’s current state. At this point it is a work of art which is beautiful to behold.

Webサイト

https://stonequest.de/

Patreon

https://www.patreon.com/Zudomon

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