Knights Province ist ein RTS-Spiel der alten Schule, das Strategie betont und in Delphi entwickelt wurde. Das Spiel ist derzeit in Alpha. Dieses Spiel ist eine Liebesarbeit des Entwicklers Krom, der seit ~ 12 Jahren an der Engine arbeitet, die es verwendet, und das Spiel selbst seit ~ 6 Jahren. Nach Angaben des Entwicklers „Im Gegensatz zu vielen modernen RTS-Spielen, die schnell sind und sich oft mehr mit Taktik befassen, plante KP, den Schwerpunkt auf die Strategiekomponente zu legen. Langsameres Gameplay, Aufbau von Basen, Sammlung und Verarbeitung von Ressourcen, eingehende strategische Entscheidungen, Vielfalt an Ressourcen und Einheiten, Liebe zum Detail. “ Darüber hinaus sagt der Entwickler über die Technologie zum Erstellen des Spiels „Die Provinz Knights wird in Delphi (Object Pascal) von Grund auf neu entwickelt. Grafiken werden gegen OpenGL ES2.0-Spezifikationen geschrieben. Hauptzielplattform ist Desktop-Windows. Noch ungetestet, sollte aber auch mit Wine auf Linux- und MacOS-Plattformen gut funktionieren. Der Code ist kompatibel und läuft auch auf Android, obwohl GUI und Steuerelemente nicht richtig manipuliert sind. Im Mehrspielermodus wird Overbyte ICS verwendet. Soundeffekte sind OpenAL. “ Wow, beeindruckende Leistung Jungs!

Website Devblog

https://www.knightsprovince.com/

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https://www.knightsprovince.com/downloads/ (auf Dampf)

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